我很欣赏 Square Enix 在《王国之心》系列上做出的种种尝试,并总能真实还原那个人见人爱的迪士尼乐园。尽管《王国之心 3》的剧情还有进步空间,但 SE 很好地抓住了游戏中各个世界的精髓,也为玩家们呈现了众多工具以供探索和战斗使用。所以就算剧情已尘埃落定,我还是会义无反顾地再次跳进游戏世界,只为收集齐所有东西。
就像是《王国之心》系列的其他作品一样,《王国之心 3》会在标题界面播放系列的特色主题曲。由著名音乐家下村陽子创作,这首曲子完美地捕捉了本系列深处的那一抹感伤,它时而柔软且阴郁,时而充满希望且激昂,时而忧伤但又令人振奋,一下子就揭开了粉丝们尘封的记忆。
《王国之心3》可能不是最好的系列入门作品,但我会非常想念Sora和他的朋友们。
《王国之心 3》加入了很多新的元素,但同时也有很多粉丝们所怀念的东西。战斗系统也比前作做的更好了。对系列老粉丝来说,这 17 年来在这个系列作品中投入的所有感情都值了。而对于新玩家来说,你得坐稳了,因为你将要乘坐一趟疯狂的列车,通往迪士尼的世界里,在这一趟刺激的旅程中,你将要和各种各样的 Boss 对战。
从玩法上来说,本作传承了前几作的精髓。动作戏满满的战斗节奏快而动作流畅,考验玩家的技巧与摸清敌人攻击模式的能力。战场虽然略感混乱,但消灭敌人的方法却多得让人难以置信。打出连击能够让键刃变形成为各式武器,能够变为双枪、溜溜球不等。造成足量伤害并在攻击敌人时有绿色提示时,便能使出海盗船等经典迪士尼大招来击垮敌人。更别提你能和队伍伙伴使出的特殊攻击,比如将高飞抛向敌人或是与伍迪和巴斯光年一同骑着火箭撞飞敌人。意外的是,前几作中缺席的唐老鸭与高飞再次回归感觉超棒。
《王国之心3》拥有如此的结局,现在很少有故事可以达到这一点。游戏通过优秀的演出和华丽的图形重现来所有的景象。
《王国之心3》是系列游戏中最宏大,最大胆,最闪亮的游戏。它以其前作的游戏系统为基础,打造出一款千变万化万的动作RPG。
《王国之心3》中闪耀的光芒是如此强大,以至于它可以消除漫长而艰难的开发过程背后的阴影。这是合作的奇妙之处,也是Square Enix和迪士尼在这款雄心勃勃的作品中传达的理念。
视觉上令人惊叹,《王国之心3》非常酷。同时,本作也是这个长期系列的最佳成果。
作为系列的最后作品,《王国之心3》更多像的是一声呜咽,而不是一声巨响。但本作仍然尽心尽力,战斗系统充满了娱乐性。 它拥有精彩的视觉效果和大量的迪士尼惊喜。虽然当它讲述系列历史时故事演绎的很混乱,但本作依然很有趣。
《王国之心3》在战斗和叙事上可能看起来有点混乱和迷惑。但它只是表现的很华丽,并且提供了粉丝一直等待的大部分答案和结局。
《王国之心3》是对迪士尼和王国之心系列所有内容的无可挑剔的致敬。尽管它有一些缺陷,但本作创造了一个有趣的蓝图,为下一代作品的玩法和故事指明了方向。
《王国之心3》正是我们所期望的:从第一秒到最后一秒我们都能享受的惊人游戏。我们仍希望看到更大的挑战或更多相关的额外内容。但即使如此,本作也是一个时代的完美结束。
从2013年公布到2019年初发售,6年的等待毫无疑问是值得的。这是一场漫长旅行的结束,也是一段全新冒险的开始。无论未来将会面对什么,键刃都将会为我们指引出前进的方向。《KH》系列的故事暂时告一段落,野村也将全力投身于《最终幻想7 重制版》的开发中去。
《王国之心3》毫无疑问是系列得到正统进化的形态,但可能是出于野村在发售前所提到的游戏光盘容量有限等原因,本作暂时还没能达到最理想的形态,希望之后会有更新升级或者DLC,将故事的起承转结更加完善一些。